今天给各位分享区块链韩国市场的知识,其中也会对区块链韩国市场调研进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
区块链现在市场整体情况怎么样?
全文统计口径说明:1)搜索关键词:区块链及与之相近似或相关关键词;2)搜索范围:标题、摘要和权利说明;3)筛选条件:简单同族申请去重、法律状态为实质审查、授权、PCT国际公布、PCT进入指定国(指定期)区块链韩国市场,简单同族申请去重是按照受理局进行统计。4)统计截止日期:2021年8月30日。5)若有特殊统计口径会在图表下方备注。
1、全球区块链行业专利申请概况
(1)技术周期:处于快速发展期
2010-2020年区块链韩国市场,全球区块链行业专利申请人数量及专利申请量均呈现增长态势。整体来看区块链韩国市场,全球区块链技术处于快速发展期。
注:当前技术领域生命周期所处阶段通过专利申请量与专利申请人数量随时间区块链韩国市场的推移而变化来分析。
(2)专利申请量及专利授权量:2020年专利数量及授权量均有所下降
2010-2020年全球区块链行业专利申请数量呈现逐年增长态势,2020年全球区块链行业专利申请数量为1.48万项。
在专利授权方面,2010-2018年全球区块链行业专利授权数量逐年增长,2019年开始出现下降趋势,2020年全球区块链行业专利授权数量为2017项,授权比重仅为13.6%。
2021年1-8月,全球区块链行业专利申请数量和专利授权数量分别为4537项和324项,授权比重为7.09%。截止2021年8月30日,全球区块链行业专利申请数量为4.3万项。
注:①专利授权率表明申请的有效率以及最终获得授权的提交申请成功率。
②统计说明:如果2012年专利申请在2014年获得授权,授予的专利将在2012年专利申请中显示。
(3)专利法律状态:“审中”专利为主
目前,全球区块链大多数专利处于“审中”和“有效”状态,两者区块链专利总量分别为3.12万项和1.05万项,占全球区块链专利总量的73%和24%。PCT制定期内的区块链专利数量仅有1414项,占全球区块链专利总量的3%左右。
(4)专利市场价值:总价值超11亿美元,3万美元以下专利数量较多
目前,全球区块链行业专利总价值为11.31亿美元。其中,3万美元以下的区块链专利申请数量最多,为3.28万项;其次是3万-30万美元的区块链专利,合计专利申请量为3810项。3百万美元的区块链专利申请数量最少,为50项。
统计口径:按每组简单同族一个专利代表的去重规则进行统计,并选择同族中有专利价值的任意一件专利进行显示。
2、全球区块链行业专利技术类型
(1)专利类型:发明专利占比高达96.67%
在专利类型方面,目前全球有4.16万项区块链专利为发明专利,占全球区块链专利申请数量最多,为96.67%。实用新型区块链专利和外观设计型区块链专利数量分别为1279项和153项,分别占全球区块链专利申请数量的2.97%和0.36%。
(2)技术构成:第一大技术占比近15%
从技术构成来看,目前“防止未授权行为的保护计算机、其部件、程序或数据的安全装置〔8,2013.01〕[2013.01]”的专利申请数量最多,为1.04万项,占总申请量的14.57%。其次是“H04L1/00至H04L27/00单个组中不包含的装置、设备、电路和系统〔5〕[2006.01]”,专利申请量为9993项,占总申请量的14.05%。
(3)技术焦点:十大热门
全球区块链前十大热门技术词包括智能合约、认证方法、节电设备、完整性、数据库、计算机、管理系统、块链网络、数字签名和用户终端。进一步细分来看,区块链技术热门词包括区块链、区块链技术、安全性、大数据、管理方法、计算机设备等。具体情况如下:
注:旭日图内层关键词是从最近5000条专利中提取。外层的关键词是内层关键词的进一步分解。
(4)被引用次数TOP专利:十大专利被引用超过1500次
基于公共身份账本的区块链身份管理系统(专利号:US9635000B1)和资产交易平台以及资产的数字化认证和交易方法(专利号:CN105956923A)是被引用次数最多的两大区块链专利,分别被引用262次和217次。其它被引用次数前十大专利如下所示:
3、全球区块链行业专利竞争情况
(1)技术来源国分布:中国占比最高
目前,全球区块链第一大技术来源国为中国,中国区块链专利申请量占全球区块链专利总申请量的63.52%;其次是美国,美国区块链专利申请量占全球区块链专利总申请量的15.44%。韩国和中国香港虽然排名第三和第四,但是与中国专利申请量差距较大。
统计说明:①按每件申请显示一个公开文本的去重规则进行统计,并选择公开日最新的文本计算。②按照专利优先权国家进行统计,若无优先权,则按照受理局国家计算。如果有多个优先权国家,则按照最早优先权国家计算。
(2)中国区域专利申请分布:广东最多
中国方面,广东为中国当前申请区块链专利数量最多的省份,累计当前区块链专利申请数量高达8481项。北京当前申请区块链专利数量也超过六千项,浙江、上海、江苏、山东当前申请区块链专利数量均超过1000项。中国当前申请省(市、自治区)区块链专利数量排名前十的省份还有四川、福建、湖北和陕西。
统计口径说明:按照专利申请人提交的地址统计。
(3)专利申请人竞争:腾讯科技(深圳)有限公司夺得桂冠
全球区块链行业专利申请数量TOP10申请人分别为腾讯科技(深圳)有限公司、平安科技(深圳)有限公司、创新先进技术有限公司、支付宝(杭州)信息技术有限公司、国际商业机器公司、深圳壹账通智能科技有限公司、中国联合网络通信集团有限公司、阿里巴巴集团控股有限公司、北京瑞策科技有限公司、杭州复杂美科技有限公司。
其中,腾讯科技(深圳)有限公司区块链专利申请数量最多,为1476项。平安科技(深圳)有限公司排名第二,其区块链专利申请数量为1191项。
注:未剔除联合申请数量。
—— 以上数据参考前瞻产业研究院《中国区块链行业市场前瞻与投资战略规划分析报告》
【项目测评】ENT:韩国第一个娱乐产业的区块链项目
市场:23/26
测评标准:是否解决了市场痛点;是否合理引入了区块链技术;市场竞争优势;
分数说明 :粉丝经济是娱乐行业的主要构成部分。目前的问题是粉丝和偶像间的互动之间存在大量各种的中间环节,这大大提高了粉丝经济运作的成本。同时明星经常需要参加一些跨国跨行业的活动,这牵扯到各个参与方的合作,而如何快速建立信任就是能否顺利合作的关键。而区块链技术在解决信任问题上有天然的优势,同时点对点的加密技术可以有效的降低粉丝和偶像间的中间成本。
团队:17/24
测评标准:团队成员的履历是否真实;经验是否足够支撑此项目;顾问的实力、相关性及真实性;
分数说明 :开发团队为中韩组合队,由AIMHIGH娱乐集团和陌陌开发团队组成。顾问团队也依然是中韩搭配,其中我们看到了火星人的身影。
技术:15/20
测评标准:业务逻辑与技术架构是否清晰合理;是否有区块链底层创新;产品开发进度;Github更新情况;
分数说明 :ENT的业务架构主要由:数据层、逻辑层、监管层、业务层和应用层组成。它的技术架构遵循Ink的设计规范和标准,针对娱乐产业典型应用场景进行了一系列自制改造和开发。支持多协议特性,兼容BIP协议和POS智能合约平台。同时ENT支持可延展性、跨链协议和闪电网络。
代币经济模式:12/15
测评标准:代币是否与项目深度耦合;是否有必要用途;代币升值逻辑是否合理;众筹方式是否合理,包括融资额度、公开募集占比、资金用途等;
分数说明 :ENT的经济模式很特别。ENT会作为整个生态的基础货币,而明星可以抵押ENT按一定比例发行自己的偶像代币,这些偶像代币的价值会随着该明星的成长而增值。ENT的基金会ENTF会负责指导和监督ENT Cash的开发和维护,促进ENT区块链生态系统的健康成长。
项目落地及业务拓展:12/15
测评标准:业务拓展线是否合理;市场口碑;参与者数量及活跃;
分数说明 :该业务的背后是韩国的AIMHIGH Global,及其代表的韩国娱乐产业。ENT的主要股东除了韩国AIMHIGH之外还有恺英网络(002517)和文投控股(600715)。目前该项目刚刚启动,未来可期。
ENT是韩国第一个基于区块链技术的娱乐产业平台,它为全球分布式试了社区提供了一站式解决方案。具体来说:
ENT基于量子平台,利用智能合约、闪电网络等技术,为娱乐产业的数字支付和偶像代币分发提供平台支持,同时还能提供智能合约配置和调用、自动分类账目等功能。
ENT的代币(ENT Cash)将作为Dapp以及ENT系统中的一般等价物和燃料,用作支付、清算,以及支付系统功能的手续费等。除此这位ENT代币还有一个很特别的功能,它可以充当抵押物,以此来发行固定兑换比例的偶像专属代币。
偶像代币的创建需要定义一系列参数,包括名称、符号、精度、兑换比例等。其中需要重点关注的参数是偶像代币和ENT代币的固定兑换比例,它关系到偶像代币的发行数量和销毁数量。
王雪,原陌陌商务总监,现任AIMHIGH娱乐集团懂事长。负责商务、市场、评测、项目管理等工作,有多年的游戏、娱乐和商务获得运营管理经验。AIMHIGH集团是致力于全球娱乐事业的公司,目前已在海外上市,业务内容涵盖游戏、影视、动漫等。
李龙翼,陌陌技术总监,陌陌7号员工,毕业于天津理工大学。有多年的程序开发和系统架构经验,是国内知名的区块链行业资深专家。
文仁植,AIMHIGH娱乐集团副社长。负责游戏、电影、电视剧、虚拟货币,以及中日韩的国际IP交易业务。曾在韩国网络技术院等知名韩国企业内担任管理职位。
徐琛,互联网行业资深从业者,长期从事和研究搜索、大数据、人工智能、区块链等领域的产品和技术发展。曾任职于阿凡题商业产品技术副总裁,智能硬件初创公司联合创始人,BAT资深研发和管理等。
具泰彦,ENT项目法律顾问,TEKLAW法律事务所代表律师、代表辩理事。TEKLAW律师事务所出身于ICT领域,是韩国最知名的律师事务所之一。
许子敬,外号火星人。澳大利亚科银资本创始人,区块链行业著名投资人,Hcash(超级现金)的项目负责人。
唐凌,Ink labs基金会主席,Jenga Blockchain Capital管理合伙人。西安交通大学区块链技术和法律创新研究实验室发起人。APEC未来学院顾问委员会要员,世界经济论坛杰出青年社区成员,丝绸之路创新设计联盟专家组成员。
王晓寅,南京大学数学系毕业,翼太源科技联合创始人,比特股1.0核心开发者,EEA China代表,现在主要从事以太坊状态通道和跨链相关研究。曾在过个区块链科技公司担任技术负责人。
IN, Hoh Peter,现任ENT项目首席顾问,是韩国区块链行业的代表性人物。高丽大学区块链专家,计算机科学工程部教授,韩国区块链协会主席。
我们都知道韩国娱乐产业的强大,而此次区块链技术的应用也许是一次很好的尝试,它不仅仅是针对娱乐产业的痛点提高解决方案,更能促进区块链进入大众的视野,一旦项目成功,可以说是两个领域的合作和双赢。
项目的核心团队具有多年的娱乐产业经验和区块链开发能力。而背后跨国全明星级别的顾问团更是为项目的顺利进行提供了强有力的支持。
同时从官网上我们可以获悉,很多世界级明星如Running-Man、G-Dragon、Ozawa Maria等已经加入了ENT的平台。
ENT发行总量为16亿,其中挖矿产生20%。分配方案如下:
ENT的募集主要分为三个阶段:
团队将在代币销售众筹完成后2周左右核算兑换比例,根据参与者所在的阶段情况分配对应数量的ENT,分配完成后预计将会2周左右支持钱包提币到第三方交易所进行交易,具体时间以ENT团队披露为准。
官网:
为什么dcoin大币网提现受阻
因为配合BTR项目方检查节点,大币网(Dcoin)已暂停BTR的提现,具体恢复提现时间,要等待该网最新公告通知。
拓展资料:
1.瑞士合规交易所大币网(Dcoin)、PROBIT、VELIC交易所在大币网韩国分公司负一楼签署了战略合作,组建发展联盟,从定制活动,运营策划等多角度支持全球优质项目的发展。
2.作为发展联盟成立后第一个选中全球推广的项目,SOMESING( SSX )项目是基于区块链的社交音乐服务,该项目在韩国Block Battle区块链明星项目选秀节目第二季获得最终冠军,同时该项目的线上卡拉OK Dapp服务被Apple Store选为推荐App,近日在区块链领域备受瞩目。
3.在此次签约仪式中,大币网韩国CEO徐在元表示:“现在交易所之间应减少竞争,通过更多的合作来形成良性循环。此次三方合作的目的就是找出在全球市场上有极大潜力的韩国区块链项目,并支持该项目,与项目共同发展。” VELIC交易所CEO Kim Seong-hyun说:“被选中的优秀项目将有机会在世界各地区宣传推广。” “此次具有各自优势的交易所建立合作桥梁会是在韩国市场上业内的首创,具有里程碑的意义“PROBIT交易所CEO Hyun-Soo Do说道:“同时此次合作将在未来的道路上引领区块链和虚拟资产市场。”
4.此次合作的三家交易所各具特色和优势,成立于瑞士的大币网(Dcoin)合规交易所已获得由瑞士FINMA(证监会)发放的VQF数字资产交易牌照, 120万用户基础中,欧洲和韩国的用户占比很高。自2018年3月进入韩国市场以来,大币网成功引进30多个韩国项目,并向全球推广。
5.PROBIT交易所是近期在韩国交易所当中交流访问者排名排第五位。此外,通过积极的全球扩张,俄罗斯,美国和南美的用户数量正在迅速增加。VELIC交易所在新加坡的韩国市场中迅速发展,是与韩国的标志性区块链项目ICON深度合作的交易所,支持ICX市场交易对和锁仓理财服务。以被大量ICX持有用户首选而出名。
6.根据各交易所积累的全球资源以及专业的区块链行业经验,三家交易所宣布,它们不仅将为项目方提供联合上币服务,还将为优质项目的成功提供各种策划和支持。预计项目将大大减少进入全球市场的时间和成本,并迅速满足最大的区块链数据网站CoinMarket Cap的收录条件。
韩人气NFT手游将停服改为合法模式;Zynga、Forte进军区块链游戏
暂停服务,这款韩国P2E手游推出无NFT版本
12月21日,韩国 游戏 公司Natris宣布将停止旗下P2E手游《无限突破三国志》(무한돌파 삼국지 리버스)的服务,并为玩家提供另一个无NFT的版本。据悉, 游戏 此前被韩国监管部门施以了“取消分级评定”处罚,但官方也表示目前正积极准备应诉。
外界印象中,韩国一直是个区块链大国。席卷本土公司的P2E浪潮下,这款诞生自2013年的“老 游戏 ”,也在近期同Kakao合作、加入Play to Earn服务后焕发了“第二春”。
简单来说,玩家每天可以通过完成日常任务、进入PVP榜单等行为,换取 游戏 中的虚拟货币Mudol,将Mudol币兑换为Kakao 的“Klay”币后再兑换成现金,或是通过第三方交易所,与其他外币进行交易。得益于“玩就赚”的新标签,时隔三年,《无限突破三国志》再度跻身韩国Google Play畅销榜TOP10、以及iOS畅销榜榜首。
尽管韩厂正大张旗鼓地加码区块链 游戏 ,但本地监管部门并未如外界想象中一样,对Play to Earn 游戏 采取完全放任政策。
目前韩国法律对于 游戏 内NFT和代币系统没有更完善的条目,但对于投机性却有明确的限制。当地法律明文规定,不得通过与 游戏 内容密切相关的运营方式或系统、功能等来助长投机性。同时在韩国的《 游戏 产业法》中,对于 游戏 内道具的种类是有限制的, 游戏 不能提供“可能引发投机性的物品”。
因此,韩国P2E产品多数是基于自家区块链平台提供服务。一如近来大火的《Mir4》,WeMade在今年8月推出包含NFT元素的全球版后,也并未在韩国服务器同步上线。
经历了短暂的辉煌后,不久前《无限突破三国志》被外媒爆出:为了在韩国提供Play to Earn服务,在没有向 游戏 委员会申请评级、分级的情况下,直接在App Store注册上架。因此惨遭韩国监管部门施以了“取消分级评定”处罚,即将在韩国各大市场下架。
12月20日,Natris对此宣布未来将采取一切法律行动,包括停止执行下架处分诉讼和取消分级评定处分的诉讼,并任命了诉讼代理人。
不过在 游戏 停止服务期间,Natris将为玩家先提供另一个无NFT版本的 游戏 ,防止 游戏 彻底停运带来更大的损失。据悉,该版本不支持代币等相关内容,但 游戏 基本玩法、玩家账号信息等内容都将得到保留。这就意味着,《无限突破三国志》可能成为首个从NFT改回正常模式的P2E 游戏 。
值得一提的是,在此期间 游戏 内代币Mudol币价格发生大幅下跌,但 游戏 人气并未出现较大变化。据手游分析网站Appa.pe的数据, 游戏 DAU自12月1日期开始上升,12日登顶后有小幅度回落,目前并未出现太大波动。同时App Annie显示,截至21日, 游戏 仍稳扎Google Play畅销榜TOP20,无较大变化。
携手区块链 游戏 平台Forte,Zynga做区块链 游戏
据外媒报道,美国休闲 游戏 公司Zynga和区块链 游戏 平台Forte,近日联手打造了基于 Zynga 游戏 品牌的区块链 游戏 。
有意思的是,几乎同一时间,“小 游戏 之王”Voodoo刚在官网宣布,正式进入区块链手游领域,将在2022年投资2亿美元,且明年旗下还会增加至30个基于区块链 游戏 开发的工作室。
反观如今Zynga与Forte的合作,双方也表示今后将利用 Zynga 的知识产权、品牌和社区来开发有趣且持久的区块链 游戏 ,但目前合作的具体条款尚未披露。
但在此之前,有必要先介绍一下这家区块链 游戏 平台Forte。
GameLook也有过报道,Forte上个月刚宣布再次完成7.25亿美元融资。由《Free Fire》开发商Garena母公司Sea和Kora Management领投,多家业内知名公司参与投资,目前累计融资已经超过9亿美元。
但其实,屡屡受到资本青睐的Forte并不做区块链 游戏 ,而是一家基础设施公司,用区块链技术打造新类型 游戏 经济平台,为 游戏 公司做用来存储玩家代币的加密钱包,如以太币、比特币,然后兑换为现金。其价值在于,开创性地解决了玩家在 游戏 NFT交易中合规性与高流动性的难题。
该轮领投基金Kora Capital创始人Daniel Jacobs便认为:“得益于技术与合规解决方案的稳定性,Forte在 游戏 领域有很大的吸引力。”简单来说,Forte平台可以让 游戏 公司以简单的方式将区块链技术整合到 游戏 里,为发行商提供内置合规与安全产品,以保护玩家和发行商的业务及知识产权。
也是基于聚焦区块链交易合规性痛点的优势,Forte目前已经和40多家 游戏 开发商达成合作,覆盖超过1500万玩家,而以上种种也促成了此次同Zynga的合作。
其中自然也提到与 Forte 合作的契机,他直言:“这源自该团队在区块链解决方案和 Web 3 开发方面的长期愿景和方法。”
而Forte 联合创始人兼首席执行官Josh Williams也表示:“我们为与Zynga合作感到自豪,希望以负责任的方式推进区块链 游戏 生态系统,吸引 游戏 玩家参与并使其受益,并为他们提供更多的经济机会。我们以一流的互操作性机制和合规措施构建了Forte平台,不断努力为开发者和玩家带来安全、稳定和信任。”
Josh Williams
当然他也提到了此次合作:“我们很荣幸成为这一伙伴关系的一部分,以进一步推动我们促进和创造变革性体验的目标,让玩家可以在他们喜欢的 游戏 中释放和获取新形式的价值和财产权。”
区块链韩国市场的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于区块链韩国市场调研、区块链韩国市场的信息别忘了在本站进行查找喔。
标签: #区块链韩国市场
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