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有什么好玩的开放世界游戏?
小时候的我们也许都有这样一个幻想:真希望有一个 游戏 ,让我可以在其中“想干什么就干什么”。而这也无疑是很多 游戏 开发者的目标,于是我们就有了开放世界 游戏 。
开放世界的魅力在于,玩家拥有一个广袤的世界和超高的自由度。没人逼着你必须做一些莫名其妙的任务,也没人会限制你去哪儿,你在这个世界中任意漫游,你可以只是欣赏各处的美景,也可以大开杀戒滥杀无辜,你可以选择肩负重任改变世界,也可以选择闲云野鹤地钓钓鱼泡泡妞。
这一次,我们为你挑选了11款你决不可错过的开放世界 游戏 。
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至今最好的西部主题 游戏 ——《荒野大镖客:救赎》
你是否也想去一趟美剧《西部世界》中描绘的“乐园”,在狂野的美国西部骑着骏马狂奔,打家劫舍肆意作恶或者是劫富济贫伸张正义?
在《荒野大镖客:救赎》里,你的愿望都能得到满足。 游戏 的故事发生在19世纪拓荒时期的美国西部,玩家扮演准备过上安稳生活的亡命徒约翰·马斯顿,他在这个动荡狂野西部上的爱恨情仇。《荒野大镖客:救赎》刻画了一个生动的世界,各处都上演着精彩的剧情,再加上丰富的活动与支线任务, 游戏 呈现了一个非常充实而刺激的 游戏 体验。
由Rockstar打造的《荒野大镖客:救赎》绝对能说是目前最好的西部主题 游戏 ,而有望能够超越它的,只有R星即将在明年推出的《荒野大镖客2》。在新作到来前,你可以考虑回味一下这款经典之作。
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用车来体验开放世界的美——《极限竞速:地平线3》
绝大多数的开放世界 游戏 中玩家都是在操控一名 游戏 角色,但如果你操控的是辆车呢?
《极限竞速:地平线3》将我们带到了澳洲的东南海岸:美景、跑车、比赛以及音乐节的狂欢,一切能够躁动你内心的元素都汇聚到了一起。在《地平线3》中你可以使用各种车辆参加种类繁多的赛事,赢得荣誉。又或者,你也可以选择暂时放下胜负之心,单纯享受驾驶,欣赏沿途的风景:实拍自澳大利亚的天空就真实地呈现在了 游戏 中,开上你的兰博基尼Centenario LP770-4或是来自五百年后的犹猪号吉普车,驶过繁华的都市、荒芜的沙漠以及人迹罕至的雨林,在此间享受驾驶的乐趣。
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可能是目前画面最好的开放世界 游戏 ——《地平线:零之曙光》
巨大的机械兽与原始风貌的世界结合在一起,构成了《地平线:零之曙光》独特的设定。
用原始的狩猎技能来猎杀那些先进的机械猛兽,这听起来有些疯狂,但是你却又能感觉到 游戏 设计如此优秀和有趣。巨大的世界上,散布着许多的遗迹和录音带,他们诉说着这个世界的 历史 。而来自于史前的机械生物们则在这片土地上怡然自得的生活,构成了一个奇特的生态系统。
通过PS4 Pro运行的《地平线:零之曙光》支持4K与HDR, 游戏 会呈现更多的细节与更完美的光影效果,可以说是目前画面最好的开放世界 游戏 之一。
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能超越R星的只有他们自己——《侠盗猎车手5》
《GTA 5》光是开发就花费了Rockstar将近1.4亿美元的成本,可以说是史上“最贵”的 游戏 之一了。
但这个钱花的值,R星创造了一个几近真实的世界,无论在细节上还是气氛上都做到了极度还原,然而这里又比现实更美妙。他们把《GTA 4》里自由城的精致,放到了圣安德烈斯的尺度上,创造出了一个前所未有的开放世界。在这里,无论是扮演三位主角中大闹洛圣都,还是扮演你自己,与自己的好友在《GTA Online》里来几把抢劫模式,《GTA 5》都能给你带来很多 游戏 乐趣。
《GTA5》绝对是最好的现实为背景的开放世界 游戏 ,如果说到有谁能超过它,估计只有R星的《GTA 6》了。
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“装备全靠捡,开局只有一条狗”——《辐射4》
一个核大战之后的世界应该会很无聊,但是《辐射》系列却告诉你不是这样的,这样的传统也依然延续到了Bethesda的《辐射4》里。
虽然 游戏 的故事是要你去救自己的儿子,但是比起儿子,明明是在地图上散落着的“财宝”更有意思来着。在《辐射4》的废土世界中,没有什么是比听着钻石城电台带着狗肉捡垃圾更惬意的事情了,之后则是用自己捡来的垃圾做成武器、战斗装甲,甚至是建立自己的“根据地”。
而在“捡垃圾”之外,这个世界还有很多可以 探索 的地方,可以和你发生互动的NPC,而你则能够决定这些人的命运。
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“时间都去哪儿了?”——《上古卷轴5 天际 特别版》
《上古卷轴5》讲述的是一个英雄杀恶龙救世界的老套故事,然而庞大的世界和丰富的剧情线给你了太多的可能性。
更重要的是,《上古卷轴5》有一种神奇的魔力:你只刚打开 游戏 ,找到了一个不错的同伴——一个小时过去了;或者在桌子前稍微研究了下炼金系统——半天过去了;又或者刚做了个支线学习了新的龙吼技能,然后你就发现——一天的时间都过去了。
然而如果你知道了有Mod这个东西的话,你可能一时半会没法从这个 游戏 里走出来了。
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爆炸即是乐趣——《正当防卫3》
一个开放世界 游戏 ,有时候重要的不是美景,不是剧情,也不是有多少不同的支线任务,而也许是,你可以把整个 游戏 世界当作一个巨大的游乐场。
《正当防卫3》就是这样一款 游戏 。在本作中你百无禁忌,戴上蝠翼就可以放飞自我,
利用一些不太合理的物理知识,
或者无辜的牛,
再像“窜天猴”那样一飞冲天,
最关键的是,制造爆炸,
重点是,千万别回头。
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游戏 版《无间道》,东方版《GTA》——《热血无赖 终极版》
如果说《如龙》系列是“日式”《GTA》,那么《热血无赖》则是一款“东方”《GTA》。《热血无赖》结合了这两者的优点,既有车辆追逐与火爆的枪战,又有拳拳到肉的刺激格斗,而且还结合了中华武术的一些元素,凸显了东方的文化背景。
游戏 的故事发生在香港,以警方卧底沈威的视角讲述了香港警方与三合会之间的斗争。这样的故事很容易让你想起《无间道》《线人》等一系列经典的港产警匪电影。
游戏 中的车辆与环境都更接近我们的日常生活,甚至 游戏 音乐也收录了一部分中文歌曲。黄昏时分,从中环上高架,沿着高速公路行驶,一路开到太平山。高速行驶在山间公路上,看到的是漆黑处郁郁葱葱的树林,听到的是电台里Vivian Lu唱的粤语歌《Fly》,也许你虽然没有亲自在香港自驾过,但那一刻却好似身临其境。
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将自由度提升了一个维度——《塞尔达传说:荒野之息》
《塞尔达传说:荒野之息》在另一个层面上告诉了我们何为开放世界 游戏 的自由:它不仅是允许你自由地漫游,让你自由地选择你感兴趣的事物、角色以及任务,更是让你自由地利用规则。
在这一点上,《塞尔达传说:荒野之息》其实更趋向于《我的世界》:开发者为《荒野之息》的世界设定了一套近似于现实的规则,金属装备会引雷、火焰燃烧上方的空气会上升、磁铁能够吸金属。在 游戏 中你可以利用这些规则,把金属扔出去,对敌人来个“五雷轰顶”,或者撑着滑翔伞跳到火焰上方,让自己飞得更高。而更巧妙的是,《荒野之息》中也会在这些现实规则之外,做一些“幻想”式的延伸,就比如玩家可以拿着磁铁,站在一块巨大金属上方,然后这块金属居然能够飞起来。
当然,除了通过有趣的方式利用规则之外,《荒野之息》值得一玩的地方还有更多,他还有着更多的细节令你惊喜不已。
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少即是多——《潜龙谍影V:幻痛》
很难想象一个一直是线性体验的 游戏 系列会做成开放世界,然而《潜龙谍影V》不仅做到了,而且还将这个转变做得非常之完美。它的地图里虽然没有那么多的标记,也没有像这个盘点里的其他作品那样,有着数不清的支线任务和小 游戏 ,但是《潜龙谍影V:幻痛》通过专注于它复杂而相互交织的系统说明了,少即是多。
《潜龙谍影V:幻痛》中的敌兵不会按照一个预设路线巡逻,他们会像现实中的那样漫无目的地乱转,对你的举动做出反应,而且在到了晚上的时候还会交接班,当他们在哨岗之间活动的时候,你很难预测他们下一步会做什么。你可过去杀个痛快,各种枪械、手榴弹和装备齐上场,又或者可以悄悄地进城,打枪的不要:把他们士兵一个个敲晕,然后用气球把他们送回去“调教”。潜入-富尔顿-溜走,这样富有乐趣的过程会让你在 游戏 通关之后也忍不住再一次打开 游戏 。
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一次真实的旅程——《巫师3:狂猎 年度版》
《巫师》系列 游戏 改编自安德烈·斯帕克沃斯基的奇幻小说《猎魔人》系列,讲述了以斩妖除魔为职业的猎魔人杰洛特的冒险故事。
就如同原著小说里的那样,杰洛特并非是什么救世主,也不是什么英雄,他的目的很简单:在狂猎到来之前找到自己的女儿。然而找女儿并不能给他带来装备或者食物,所以他只能像一个职业的猎魔人那样,到处寻求工作,让自己不至于饿死,顺便打探希里的下落。于是他也就可以和各种各样的人产生交集:工匠、中产甚至是王室,他们对这个世界、对战争、甚至是对猎魔人都有着不同的看法。
《巫师3》将原著小说中的北方王国和史凯利杰群岛收录其中,构筑了一个庞大的 游戏 世界。而其中则有着数不尽的任务和细节等着你发现。得益于CDPR出色的美术设计以及 游戏 的动态天气系统,你经常会在 游戏 中与各种美景不期而遇。
事实上,《巫师3》中,每个人都值得你上去对话,每个地方都值得你去 探索 ,这并不是因为你要做什么任务或者你要找到个武器店之类,而是你能感觉 游戏 中的一切都是如此的真实。而你在《巫师3》的冒险,更像是一次精彩的旅行。
巫师3:狂猎
巫师系列 游戏 中的神作,主角不在是拯救天下苍生,而是寻找所爱之女而战。整个 游戏 的画面每一个场景单独截取都可以当成壁纸桌面, 游戏 内的昆特牌小 游戏 更是让你流连忘返。身为一名 游戏 主播, 游戏 不但要自己玩的爽,更重要的是观众看着也爽,巫师3成功集合了两者,让大家都爽。
GTA5
GTA系列 游戏 部部经典,以犯罪为题材制作的 游戏 本身就是一大亮点。相比于前几部作品,除了延续了一贯的烧杀抢掠的 游戏 机制,还有一部堪称好莱坞大片的三主角主线剧情任务。而它的线上玩法,更是带给这款 游戏 无限可能。
辐射4
开局只有一人一狗,这是个捡破烂的 游戏 。但即使捡破烂,也能给我这个 游戏 主播捡出高潮来。
刺客信条:起源
刺客信条一个系列的 游戏 都属于开放世界佳作,而去年上线的《刺客信条:起源》区别于前几部,将整个故事剧情时间线带入了古埃及。虽然在画质上没有太多提升,但风景很是感人。故事情节我人感觉,属于前期摸不着头脑,后期阴谋逐渐展开,在回顾原来如此那种。
孤岛惊魂:原始杀戮
孤岛惊魂系列作品,每一个感觉都很好玩。而这部《孤岛惊魂:原始杀戮》区别前作,成功带你回到了原始时代。潜行和 探索 依然是重头戏,但我还是比较喜欢当个驯兽师。
合金装备5:幻痛
说它高开低走应该不为过,除了结局过于草率不太令我满意,这 游戏 的潜行玩法处处给我惊喜。
上古卷轴:天际
最开始是奔着爱的实验室MOD去的,谁想到下载后却沉迷于冒险看风景。这 游戏 入手较晚,对这种整体西方画质画风又无感,但幸好打了几个MOD让我重拾信心,玩着玩着突然就有了种膝盖中箭的感觉。
中土世界:战争之影
‘指环王’电影是我大学时期逃课看完的,所以对同题材 游戏 的它格外有好感。这部续作在复仇系统上做了进一步加强,痛打对手的感觉也更加爽快。而对于兽人的招募,以及智指挥兽人参战是我这种对 游戏 宠很偏爱人最大的奖赏。
塞尔达传说:荒野之息
已经被推向顶峰的 游戏 神作,是我想玩却没钱玩的 游戏 。仅仅只是看别人直播,就让我魂牵梦绕想入手个任天堂Switch。虽然我只是从别人直播才了解这 游戏 ,但我依然想说它的画质画风真的是我心中的那种,所以很期待攒够钱与它相逢的一日。
尼尔:机械纪元
如果不是因为 游戏 售价,我可能会考虑入手的 游戏 。暂且不谈 游戏 剧情,仅仅只是视频传递给你的打击感,就足以让你入坑一试。而2B小姐姐的主角风采,更是让我时刻舔屏摆到在她的石榴裙下。
星际公民
不知道国内有没有玩家知道这 游戏 ,一款靠众筹搞出来的神作。这 游戏 我在国内贴吧下载后,需要花300大洋买辆飞船才能入游一玩。然而当你真正进入 游戏 时候,你会发现这才是真正的氪金 游戏 。动不动一艘飞船上万,真的是让你招架不住。我一直在想最近火爆的区块链,假如跟这 游戏 结合,那可真的就变成了星际公民。
推荐《我的世界》和《迷你世界》,这两款 游戏 都是创造沙盒类的,里面有生存玩法、酷跑玩法、创造玩法,而且里面还有许多有趣和神秘的事物,比如,迷你世界的地心门、萌眼星球上的石巨人、地心人遇到野萌宝的时候,有几率把眼萌宝抱起来等等,《我的世界》有一些神秘的指令,可以让你大饱眼福
开放世界的手游特别多的,特别是单机类型的,如《阿尔龙》《掠夺者之剑》《狂野之血》这些都是比较经典的开发类RPG,下面呢我介绍一些不同类型的开放世界手游。
《GTA》系列手机版
随着技术的成熟,有很多版本的GTA已经移植到手机了,GTA系列的 游戏 想必大家都非常的熟悉,这里我就不多做介绍了,我只说一下目前手机都有那些版本。《侠盗猎车手:自由城故事》《侠盗猎车手3:十周年纪念版》《侠盗猎车手:血战唐人街》《侠盗猎车手:圣安地列斯》,以上这些版本,是目前兼容与手机比较好的版本,玩法呢都是开放自由,只是说所在是城市和故事背景不一样。这里说一下,这些GTA基本都在几百MB以上,不支持安装包,需要在APP中下载后进行“直装”。
《生存:失落的世界》
一款没有汉化的神作,是非常不错的生存沙盒 游戏 ,虽然只有100多MB,但是画质非常的好,和大部分的生存沙盒 游戏 一样, 游戏 有着多种玩法,如狩猎、采矿、建筑等,你可以通过收集各种材料,来建设你的营地或合成武器和工具。
《像素城市战争》
如果你的手机玩不了GTA系列,那么你可以来试试这款迷你版的GTA,只有200多MB,玩法非常丰富,飞机、坦克、骑车等多种载具(载具可以自己在兵工厂DIY),还有各种不同类型的武器,世界同样非常的开放、自由,另外这款 游戏 有自由模式和生存模式两种,支持多人联机。
如果大家很喜欢ARPG类型的手机 游戏 ,推荐大家玩《英雄围城》,这款 游戏 基本没有什么主线任务,所有副本任你逛(只要你打得过),如果是IOS版本的话,推荐《永恒金》,在商店搜索eternium即可。
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MINECRIFT(我的世界)
这个 游戏 是一款开放世界的沙盒 游戏 ,
这个 游戏 的亮点就是你可以做许多事情,
eg:运用红石,指令做一些高 科技 ;设计各种 游戏 玩法;和生活有许多部分贴近 等
也可以跟伙伴们一起玩,许多玩法由你开启
2K Games制作了《黑手党3》
在沙盒 游戏 争霸天下的大趋势下,2k也增加了开放性的黑手党3。
本作的画质非常优秀,进入 游戏 即可清晰的感受到60年代的美国黑帮气息。从 游戏 中我们可以看到,无论是投射的阳光下道路上的水迹,人物衣服上的褶皱,还是地面及墙壁的纹理,都制作得非常精致。天气系统做的也非常逼真,不过在某些动态小细节处理得不够完美。比如消防栓倒地之后喷出的水花,看起来略有些粗糙。
黑手党3的自由度/开放性与故事性还是非常值得玩家 探索 的。正如制作人在访谈中所说的一样,《黑手党3》首先是一个完整的故事,所有的开放性内容,也都是围绕在这个故事上来展开的。目前可以体验的高自由度都是围绕剧情故事展开的。例如玩家需要完成主线剧情的一个目标,抢夺一个街区,那么他就需要通过打击该街区的现有势力的经营内容,来减少他们的收入,从而逼迫该势力的头目出现,通过击败几个该街区的小头目之后,会触发该街区的最终boss任务,击败即可夺取该街区。
《黑手党3》的操作感受和战斗临场感十足。设计小组整体制作非常用心。本作新加入的驾车系统,驾驶感受还是不错的,比较偏向于真实的驾驶车辆。甚至和主流赛车 游戏 有得一拼,各种不同车辆的性能,在操控上明显的区分,还可以切换驾驶视角,代入感非常好。战斗系统更是热血澎湃。打击感真实感都非常好。总体来说黑手党3在继承了系列的优良作风。非常值得喜欢黑帮题材的玩家赶快去玩吧。
去好游快爆就可以找到。
绝地求生,里面有着丰富的枪械,战术装备。能够让我们感到眼花撩乱,最主要的就是能百人对决,还有 娱乐 模式等等,还有沙漠、海岛......等地图供我们选择。更多新玩法随之而来,还等什么,快下载吧!
我的世界,主观认为很好玩,做为一款沙盒 游戏 ,可以破坏,可以建筑,厉害的可红石,还有神秘的命令,足让你大饱眼福。
孤胆车神维加斯
侠盗飞车
好多都是苹果手机的 游戏 和国外的制作公司
国内的很少。
什么是闲云区块链储存?
什么是闲云取块儿链储存。这个就是一个就是一个各种机械成都闲云区块链的一个集成电路板。储存任何成都闲云区块链的文件。
“巨人”波澜和史玉柱的退休梦
文 | AI 财经 社 周享玥
编辑 | 张硕
继曲线拿下垂涎已久的以色列 游戏 厂商Playtika部分股权后,巨人网络又打算卖掉旗下的棋牌类 游戏 公司合肥灵犀。
9月30日,巨人网络发布公告称,为了面向长期发展,集中资源发展核心业务,决定以1.425亿元交易对价,向上海卓贤互动网络技术有限公司(下称“上海卓贤”)出售所持有的合肥灵犀互动网络 科技 有限公司(下称“合肥灵犀”)30%股权。
在此之前,二者已于9月7日就合肥灵犀其余70%股权签署转让协议并完成股权转让,交易对价为3.325亿元。
合肥灵犀与巨人网络的故事开始于两年前。
据天眼查App显示,合肥灵犀成立于2017年1月22日,注册资本400万元,后于2018年3月27日被巨人网络全资子公司上海巨人以6.5亿元拿下。
彼时,巨人网络曾在2018年半年报中,将购入该公司对整体生产经营和业绩的影响归类为“拓展公司业务,增加利润增长点”。
按照巨人网络的说法,通过此次并购,巨人网络将业务拓展到了棋牌类网络 游戏 领域,而就业绩贡献来看,合肥灵犀确实为巨人网络带来了不错的利润。
数据显示,2018年至2020年上半年,合肥灵犀分别实现营收1.38亿元、1.53亿元、0.59亿元,实现净利润1.01亿元、1.13亿元、0.36亿元,约占同期巨人网络归母净利润的9.37%、13.78%、6.83%。
巨人网络为何要出售这样一家业绩还算不错的标的?
“合肥灵犀所从事的棋牌类网络 游戏 与公司其他重点赛道的协同效应较弱,且在细分领域中竞争优势不明显。”巨人网络在公告中如是称。
据公告显示,巨人网络在2019年提出了聚焦互联网 游戏 研发运营的经营方针,围绕征途IP、球球大作战IP、泛二次元等重点赛道推进新产品研发及成熟产品深化运营的同时,计划将部分与重点 游戏 赛道关联性较低的资产逐渐出售变现,而合肥灵犀恰好符合这一“出售标准”。
为此,2020年9月7日、9月30日,巨人网络全资子公司上海巨人与上海卓贤分两次签署了股权转让协议,分别转让合肥灵犀70%、30%股权,交易对价分别为3.325亿元、1.425亿元。与此同时,上海巨人2018年购入合肥灵犀的交易中尚未支付完毕的1.95亿元支付义务也将在股权交割后转移至上海卓贤,合计6.7亿元。
值得注意的是,巨人网络在公告中表示,该笔合计6.7亿元的交易以合肥灵犀2020年6月30日的净资产6.34亿元作为定价依据,但其在同一份公告中披露的2020年6月30日合肥灵犀合并报表的净资产却为0.34亿元,两个数据之间存在较大差异。
10月9日下午,AI 财经 社就此事致电巨人网络投资者热线。对方工作人员表示,0.34亿元净资产系“合肥灵犀在合并报表口径上的一个合并数据”,而作为定价依据的6.34亿元净资产是“在巨人网络上市公司层面的净资产的账面价值,包括合肥灵犀本身的净资产,以及商誉等价值”。
随后,AI 财经 社查询巨人网络2020年半年报发现,截至2020年6月30日,合肥灵犀形成商誉的账面价值为5.71亿元。
对于此次交易可能带来的影响,巨人网络则在公告中表示,出售合肥灵犀股权将有利于加快资金回笼,增强资金流动性,提高资金使用效率,股权转让所得款项将用于公司生产经营。
而在出售资产、急于聚焦背后,是巨人网络近年来不得不面对的“美人迟暮”问题。
作为史玉柱创业故事中,继巨人汉卡、脑白金之后的又一主角,巨人网络从一出生就自带“明星光环”。
2003年,已经从“中国首负”低谷中走出的史玉柱,做出一个惊人决定,将如日中天的脑白金和黄金搭档的知识产权及其营销网络75%的股权,以12.4亿元价格卖给了老朋友段永基旗下的香港上市公司四通电子。
如此大一笔现金该怎么用?经历过巨人大厦现金流断裂的败局,就算是“史大胆”也要仔细斟酌考虑一下了。
因为害怕现金流断裂,他在账上预留了5亿多元现金,又用一部分资金买下了1.4亿股华夏银行股票和1.43亿股民生银行股票,因为银行股相对稳定和保险。之后的十余年间,他又多次增持两家银行股票,截至2020年6月30日,其通过88.55%持股的上海健特分别持有华夏银行1.38亿股、民生银行13.8亿股,仅2019年一年从两家银行获得的分红就有约0.30亿元、4.52亿元。
另外一部分,则被他用来向保健品以外的其他领域寻找新的投资方向。
(图源:视觉中国)
凭借着商人本能的嗅觉和敏锐,史玉柱很快瞄准了一个新方向——互联网 游戏 。
一个广为流传的版本是,2003年左右,史玉柱开始玩盛大旗下的网络 游戏 《传奇》,却怎么也玩不转。当时,这个被他取名为“收礼只收脑白金”的ID只有30多级,经常被人随便PK掉。为此,他专门找到了他所在服务器级别最高的玩家,花3000块钱买下了这个70级的账号,却依然无法所向披靡,急得他直接找到盛大老板陈天桥探讨 游戏 经验,而陈天桥告诉他“装备比等级更重要”,史玉柱于是立刻花了一万块钱买了套顶级装备。正是在玩 游戏 的过程中,他意识到,“这里流淌着牛奶和蜂蜜”。
在前不久湖畔大学内部的一场讲座中,史玉柱回忆称,自己最开始玩《传奇》时,发现一个漏洞可以作弊,但很快就被后台封号。后来他找到陈天桥解封后,仍然“贼心不改”,导致再次被封号,一气之下就决定自己做个 游戏 出来玩。
这款 游戏 就是后来让巨人网络吃了十多年红利的“王牌”产品——《征途》,而开发《征途》的人是从盛大挖的。
2004年11月,刚刚在2004年胡润百富榜中以15亿元身家拿下第66名宝座的史玉柱在上海成立上海征途网络 科技 有限公司(巨人网络前身)并担任董事长,正式进军网络 游戏 行业。
仅一年后,巨人网络第一款 游戏 《征途》正式上线,首开“ 游戏 免费,道具收费”模式先河。用史玉柱的说法,要赚有钱人的钱,对没钱的人则靠免费吸引他们来捧个人场,增加人气。
与此同时,为了让更多用户加入到 游戏 中来,史玉柱还如法炮制了保健品的推广方式,不仅在电视上打起“魔性”广告,还策划了一系列 游戏 地推活动,并在全国各地设立办事处。史玉柱甚至在接受媒体采访时表示,“我们有时会在周末包下全国各地5万家网吧让玩家来玩”,包场当天,这些网吧将只能提供《征途》一款 游戏 供玩家玩。
“免费”的噱头,加上狂轰乱炸的推广方式,立刻为《征途》吸引了大量玩家。
数据显示,2006年4月21日公测当天,《征途》最高同时在线人数就突破了20万;到2007年时,《征途》已经成为继《魔兽世界》全球市场和《梦幻西游》中国市场之后,全球第3款同时在线人数超过100万的网络 游戏 ,月销售收入突破1.6亿元。史玉柱本人则在当年成功以280亿元身家跻身胡润百富榜第15名。
同年,上海征途在纽交所上市,并更名巨人网络。上市首日开盘价18.25美元,超过发行价17.7%,融资约10.5亿美元,总市值一度高达50亿美元,巨人网络也借此一举成为当时在美国发行规模最大的中国民营企业,一时风光无限。
2013年4月9日,在巨人网络《仙侠世界》的内测发布会上,史玉柱一口气干掉整瓶啤酒,并将剩下几滴浇在自己的光头上,当众宣布了董事会已经批准自己辞任巨人网络CEO请求的消息。
几个小时后,史玉柱发布微博称“已不担任任何公司实职,终于彻底退休了,把舞台让给年轻人……忘掉‘史玉柱’这厮吧”,宣布进入“闲云野鹤”的退休生活。
退休后的两年,史玉柱没少往世界各地跑,今天发微博“要悄悄潜入法国波尔多,偷赵薇家酒庄的葡萄吃”,转眼又去首尔“学做艺人”,隔不久又在武当山“一柱擎天”下“向道长提出拜师为徒”,去贵阳喝茅台酒、昆明吃米线、北海银滩偷沙子……
不过,这种闲云野鹤的退休生活终究没能持续太久,一如巨人网络在美国资本市场上的短暂风光。
随着巨人网络股价日渐走低,2014年3月17日,巨人网络突然宣布将以30亿美元的价格完成私有化,告别华尔街。4个月后,巨人网络正式从纽交所摘牌,退市时市值仅余28.7亿美元,上市7年时间市值缩水近一半。
2015年底,巨人网络又宣布拟以130.91亿元价格借壳世纪游轮回归A股,并签下对赌协议,承诺2016年到2018年净利润分别不低于10亿元、12亿元、15亿元,否则将对世纪游轮进行股份补偿。该重组方案最终于2016年4月7日获证监会批准,巨人网络借壳完成。
也是在这个时候,退休不足3年的史玉柱宣布回归。
2015年12月10日,史玉柱在微博宣布“今天我到巨人网络上班了。做了两件事:1,决定给研发人员加工资,平均幅度加50%;2,研发项目的立项、管理、激励等流程,重新构造。”
十几天后,史玉柱再发微博:“今晚巨人网络的年会上,当着2000多名员工,我说,公司唯一的出路是研发出精品 游戏 。谁研发出精品,公司就给该项目责任人发奖金发股票,使你身价过亿。如果公司奖励没过亿,我个人给你补齐。”
接连抡出几条重磅微博后,自称“大闲人”的史玉柱终于再次忙起来。一上任就大幅裁员,将干部总数从160名下降到27名,并将公司从子公司制变成更适应手游市场的工作室制,风风火火搞起“狼性文化”,自称将担当“头狼”,赶走对公司实质危害更大的“老白兔”,把高薪、股票分给“新狼”。
2016年7月,史玉柱又推出“赢在巨人2017”计划,拟每年投入2亿元建设研发平台,招募、扶持 游戏 开发团队,同时设立推荐奖,每成功推荐一支团队可获得现金奖励10万元。随后的11月,再推“金狼入室”招聘计划,宣布以亿元年薪公开招聘CTO与金牌制作人。
高薪抢夺人才背后,是巨人网络长期“吃老本”的尴尬现状。
随着页游和端游逐渐式微,手游已经成为新的用户聚集地,但在这一新战场上,巨人网络还没有一款作品能够分担《征途》肩上的重任。作为“家中顶梁柱”的《征途》也逐渐走入了衰退期,每季充值流水从2012年第一季度的2.18亿元,萎缩至2015年第三季度的1.36亿元。种种迹象表明,巨人网络急需寻找一个新的利润增长点。
更为紧迫的或许是与世纪游轮之间的业绩对赌。
数据显示,2012年至2015年前三季度,巨人网络归母净利润分别为12.37亿元、13.05亿元、11.61亿元、2.22亿元,呈逐渐下滑态势。
彼时,对于2015年前三季度净利润出现较大降幅的原因,巨人网络曾回应称,系“红筹架构拆除产生的股份支付费用、2015年传统端游收入受到冲击,多款端游及手游处于研发阶段”。
为此,巨人网络不得不积极谋求转型,寻找新的利润增长点。
最为明显的变化是,巨人网络2017年和2018年的年报中,通过非同一控制下企业合并方式取得的公司数就分别达到了12家、3家,且该并购对于巨人网络整体生产经营和业绩的影响都被归类为“拓展公司业务,增加利润增长点”。
棋牌类 游戏 公司合肥灵犀就是在这一时期购入的。除此之外,巨人网络还在2017年以8.19亿元拿下了旺金金融40%的股权,并享有该公司51%的有效表决权,由此进入互联网金融领域。
彼时,巨人网络曾公告称,旺金金融专注于车抵贷业务的开拓和发展,旗下投哪网在零壹研究院发布的“2016年中国P2P车贷百强榜”中位列第二,仅次于行业龙头微贷网,是车抵贷业务双寡头之一。
互联网金融业务确实曾为巨人网络带来不菲效益,数据显示,2017年至2018年,巨人网络分别靠互联网金融服务实现收入3.13亿元、11.26亿元,占总营收的比重分别达到10.78%、29.80%。其中,2018年,在 游戏 相关业务收入仅微增2.32%,其他业务收入下滑1.53%的情况下,巨人网络更是仅靠互联网金融业务这一枝独秀,让总营收实现了30.03%的增长。
正是靠着这些利润增长点,巨人网络才得以在2016年至2018年累计实现扣非后归母净利润38.69亿元,勉强完成三年业绩对赌承诺,完成率104.34%。
但令史玉柱没有想到的是,互金浪潮持续的时间会如此之短。随着监管趋严,曾经人人趋之若鹜的P2P互金行业很快变成了烫手山芋,巨人网络也只好在2019年初以4.79亿元价格紧急转让出去。
互联网金融受挫,与互金同期拓展的区块链、互联网医疗等其他“新业务”也没能溅起多少水花。这就直接导致了巨人网络2019年业绩出现罕见双降,当年实现营收25.71亿元,同比下滑31.96%,归母净利润8.2亿元,同比下滑23.94%。
在互金业务半途终止、互联网医疗等其他业务同样难行的背景下,“倍感受伤”的巨人网络只好在2019年重新调整战略,立志打造精品网游,表示要在“2022年之前,在原核心赛道产品稳定发展的基础上,构筑一个强有力的中台支持平台,多个品类具备持续产出精品的能力,同时海外业务大幅提升,成为国内最具实力、国际一流水准的网游公司之一”。
为了实现这一目标,巨人网络声称将围绕征途IP赛道和球球大作战IP赛道这两个核心赛道持续深化运营,同时布局MMORPG赛道、泛二次元赛道、UE4赛道、放置赛道等擅长领域,推进新产品研发,并将部分与重点 游戏 赛道关联性较低的资产逐渐出售变现。
2020年7月24日,围绕《征途》这一IP改编的同名电影《征途》就以网络播放模式登陆了爱奇艺。
(图源:巨人网络官方微信公众号)
另一重要方向,则是积极布局海外业务。
在这一点上,在巨人网络公告中频繁被提及的《帕斯卡契约》或许可以争得一个发言机会。
据悉,《帕斯卡契约》(PASCAL'S WAGER)是巨人网络历时两年多时间研发的首款次世代手游,于2019年9月登陆苹果秋季新品发布会,成为首款亮相苹果新品发布会的中国本土 游戏 ,并于2020年1月16日正式登陆iOS平台,采用买断制方式(国服45元、美服6.99美元)。
上线后,《帕斯卡契约》曾连续多日位居iOS付费 游戏 排行榜第1名,并被App Store评为2020年1月最佳 游戏 。不过,就目前来看,《帕斯卡契约》的热度较之前已经有所下滑。
据七麦数据显示,截至2020年10月11日,《帕斯卡契约》在iPhone和iPad付费 游戏 下载总榜中,均未能进入前十,仅分别排在第33位、15位。其近一个月在iPhone和iPad上的下载量预估则分别为6764、2388,对应的收入预估为4.65万美元、1.07万美元,显然在短期内还不足以成为巨人网络业绩的新支柱。
这也就不难理解,巨人网络为什么会那么执着于收购以色列棋牌 游戏 公司Playtika。
2016年10月25日,史玉柱曾跑到以色列,和一群当地人端起高脚杯,用中式交杯酒的姿势喝了顿洋酒。最后,对方没醉,他却先喝趴下了,事后史玉柱发微博说了句“大嘴巴真无能”。
几天后,巨人网络发布一份资产购买草案,宣布拟以发行股份及支付现金方式,作价305亿元收购Alpha,使其成为自己100%控股公司,从而间接收购Alpha控股的标的Playtika。此前和“史大嘴”喝酒的十几个以色列人正是Playtika公司高管。
值得注意的是,Alpha正是史玉柱为了顺利拿下Playtika,提前拉来13家财团组建的持股平台,计划让Alpha先买下Playtika,再由巨人网络收购。
据巨人网络公告显示,Playtika总部设立于以色列,是世界知名的网络 游戏 开发商和发行商,团队分布于以色列、乌克兰、白俄罗斯、罗马尼亚、美国、加拿大等国家,其制作的 游戏 《Slotomania》和《House of Fun》排名分别长期稳居美国 App Store 棋牌类 游戏 畅销排行榜前五位及前十位。
更为重要的是,Playtika的业绩具有较好的成长性。数据显示,2017年至2018年,Playtika分别实现营收77.1亿元和99.72亿元,同比分别增长约23.8%、29.35%,归母净利润18.9亿元、24.15亿元,同比增长31.01%、27.83%,远超同期巨人网络29.07亿元、37.80亿元的营收,和12.90亿元、10.78亿元的归母净利润。
就这个角度来看,这家被史玉柱寄予厚望的海外公司,显然能给巨人网络带来不菲的效益,不仅能够补足其在海外市场及手游市场的短板,还能成为一个重要的利润增长点。
不过,这场“蛇吞象”式的收购案,收购过程却波澜重重,历经三次修改方案、两度撤回重组申请,中间还一度传出Playtika涉赌,Alpha财团兄弟反目等消息。
期间,史玉柱更是在微博上表示自己遭受人身安全威胁,并怒斥有人造谣自己被警方带走。
几经波折下,2019年11月,巨人网络正式宣布终止收购Playtik的重组方案。
不过,2020年8月,这场长达4年多的拉锯战又再次迎来新剧情,巨人网络发布公告称,巨人网络拟对参股公司巨堃网络进行增资,增资完成后不会改变巨堃网络的股权比例,仍旧是巨人网络持股48.81%,子公司巨道网络持股0.19%,关联方巨人投资持股51%,史玉柱为实控人。
而巨堃网络已经于2020 年6月收购重庆赐比100.00%股权,从而间接收购了拥有Playtika的Alpha 42.04%的股权。
对Playtika的“痴恋”终于有了一点进展,巨人网络在资本市场上的辉煌却已经在漫长岁月中渐渐湮灭。
实际上,回A上市后不久,巨人网络股价和市值也曾迎来暴涨,巅峰时期市值一度达到1500亿元,但很快就再次迎来大幅回落,一如史玉柱“大起大落”的人生。
据最新数据显示,截至2020年10月9日收盘,巨人网络股价报收19.41元/股,涨幅为0.78%,总市值392.93亿元,较2017年巅峰时期已经跌去超千亿市值。史玉柱家族的财富也受到一定影响,从2017年胡润百富榜中的610亿元,缩水为2020年胡润全球富豪榜中的430亿元。
业绩上,据最新财报显示,2020年上半年,巨人网络实现营收12.23亿元,同比下滑6.35%;实现归母净利润5.27亿元,同比增长4.4%。其中,手游收入下滑6.16%至6.96亿元,电脑端 游戏 营收下滑5.24%至4.74亿元。
而同期,世纪华通、三七互娱等同行 游戏 公司分别实现营收77.68亿元、79.89亿元,同比分别增长12.02%、31.59%,归母净利润16.02亿元、17亿元,同比增长36.02%、64.53%,均远高于巨人网络,且增势明显。
(图源:视觉中国)
值得注意的是,过去一年,巨人网络珠江正在将管理层年轻化,先后引入了CTO(首席技术官)聂志明、CFO(首席财务官)孟玮、海外发行副总裁刘义峰等多位业务高管,其中,孟玮、刘义峰均为“80后”。2020年1月,巨人网络更是任命了《球球大作战》制作人吴萌作为巨人首位85后高管,出任联席CEO一职。
史玉柱则在6月12日巨人网络2020征途全系嘉年华直播活动上透露,公司已将业务决策权交给由年轻骨干组成的合伙人,让最了解情况的人去拍板。这一幕多少有点“二退休“的味道。
不过, 游戏 是否能跟上管理层年轻化的节奏,已经15岁的《征途》和5岁的《球球大作战》什么时候能够迎来一个接班人,是史玉柱和巨人网络接下来需要回答的问题。
而在回答这个问题之前,“闲人”史玉柱又在7月悄悄入股了一家医美公司。据天眼查App显示,7月24日,史玉柱旗下巨人投资新增一家成立于2019年的持股企业——上海蔷薇阳光医疗美容门诊部有限公司,持股比例25.11%,史玉柱通过巨人投资和蔷薇医美大股东蔷薇控股持有蔷薇医美25.06%股权,为最终受益人。
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